Microsoft WPF für Einsteiger
Hersteller: Microsoft
Schulung für Einsteiger & Fortgeschrittene
Zielgruppe
Voraussetzung
Grundkenntnisse in Visual Basic .NET oder C# und .NET
Schulungszeiten
9:30 - 17:00 Uhr (8 x 45 Min)
In Absprache andere Zeiten möglich.
Inklusivleistungen
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- WissensPiloten Zertifikat
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- Stift und Notizblock
Bei Schulungen in unseren Schulungszentren:
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- Mittagessen
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- kalte- und warme Getränke
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- Indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmer
Bei Online Schulungen
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- Professionelles Webinar / Online Meeting System Informationen zu tech. Anforderungen
Softwareversion:
Unsere offenen Schulungen finden auf der aktuellen Softwareversion statt.
Falls Sie eine ältere Version einsetzen wollen, können wir auch das realisieren.
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Fördermöglichkeiten
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Was Sie in Ihrer Schulung Microsoft WPF für Einsteiger lernen:
In dieser Schulung lernen Sie anhand von Beispielen und Übungen WPF im Detail kennen. Alle wichtigen Techniken werden einfach und verständlich vorgestellt und behandelt.
Schulungsbeschreibung
Aufbauend auf Windows Forms beschäftigt sich dieses Entwicklerschulung mit Entwurf und Entwicklung von Windows-Client-Anwendungen. Mit Windows Presentation Foundation (WPF) bestehen eindrucksvolle Möglichkeiten anspruchsvolle Windows-Anwendungen zu entwickeln.
Nach dieser Schulung können Sie selbstständig Anwendungen auf Grundlage von WPF entwickeln. Im Mittelpunkt steht die Entwicklung von Oberflächen sowie Aufbau und Strukturierung von Anwendungen mit Visual Studio und das .NET Framework.
Schulungsinhalte
- WPF Grundlagen
- Überblick über Windows Presentation Foundation
- Erster Einblick in WPF-Konzepte Architektur Pattern
- Neuerungen in Visual Studio und WPF
- Einführung in XMAL
- Layoutmanager
- Gridlayout
- Borderlayout
- StackPanel
- Canvas
- DockPanel
- Ressourcen
- Verwendung von Ressourcen
- Verwendung verschiedener Controls
- Fenster und Dialoge Menüs Splitter Buttons RadioControls und Checkboxen Grids
- Dependency Properties
- Verwendung von Dependency Properties
- MVVM (Model View ViewModel)
- Überblick von MVVM-Patterns
- Grundstrukturen von MVVM
- Datenmodel, Logik, ViewModels und Views
- Kommunikation zwischen verschiedenen Komponenten
- UserControls mit MVVM
- DataBinding
- Commands
- Styles
- Einführung in das Konzept der Styles
- UserControls
- Auslagerung sich wiederholender Komponenten in eigene Controls
- Verwendung unter MVVM
- Kommunikation via Events
- Binding
- Einführung in das Prinzip des Bindings
- Binding auf Objekte und Listen
- Binding auf andere Controls
- Binding auf Modelle
- Converter und Multiconverter
- DataTemplates
- ApplicationCommands
- RoutedEvents
Schulungsdauer: 3 Tage
Wählen Sie Ihre Schulungsart:

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