Rigging & 3D Animation mit Blender – Bewegung, Charaktere und technische Abläufe professionell animieren – Online Live Schulung am 12. – 13.08.2026 (inkl. 10 % Rabatt | Freie Plätze 3)
Hersteller: Blender Foundation
Schulung für Fortgeschrittene
Zielgruppe
Voraussetzung
Grundkenntnisse in Blender empfohlen. Basiswissen zu 3D-Objekten und Transformationen vorteilhaft.
Schulungszeiten
Tagesveranstaltungen:
9:30 - 17:00 Uhr (8 x 45 Min)
In Absprache andere Zeiten möglich
Kurz-Webinare:
Details entnehmen Sie bitte der Beschreibung
Softwareversion:
Unsere Offenen Schulungen finden auf der aktuellen Softwareversion statt.
Falls Sie eine ältere Version einsetzen wollen, können wir auch das realisieren.
Bitte kontaktieren Sie uns direkt ...
Inklusivleistungen
- WissensPiloten Zertifikat
Bei Schulungen in unseren Schulungszentren zusätzlich:
- Stift und Notizblock
- Mittagessen
- kalte und warme Getränke
Direkter Kontakt zu uns?
Oder direkt per Mail?
Was Sie in Ihrer Schulung Rigging & 3D Animation mit Blender – Bewegung, Charaktere und technische Abläufe professionell animieren – Online Live Schulung am 12. – 13.08.2026 (inkl. 10 % Rabatt | Freie Plätze 3) lernen:
In dieser Schulung lernen Sie, mit Blender komplexe 3D-Animationen und flexible Rigs für Charaktere, Produkte und technische Abläufe professionell zu erstellen. Sie profitieren direkt von praxisnahen Techniken und gewinnen wertvolle Kompetenzen für Ihre nächsten 3D-Visualisierungsprojekte.
Schulungsbeschreibung
Blender ist als leistungsstarkes Open-Source-Tool längst Standard, wenn es um hochwertige 3D-Visualisierung, Rigging und Animation geht. Die von der Blender Foundation entwickelte Software bietet professionelle Werkzeuge für Modellierung, Animation und Rendering. Durch ihre kontinuierliche Weiterentwicklung und die starke Community hat sich Blender für Animation und technische Visualisierung sowohl bei Einsteiger:innen als auch Profis bewährt und etabliert. Die Software bietet eine umfassende Plattform für kreative 3D-Projekte.
In unserer WissensPiloten-Schulung erhalten Sie einen umfassenden Einblick in das volle Potenzial von Blender. Sie lernen Schritt für Schritt die Erstellung flexibler Rigs – von der ersten Bone-Struktur über FK-/IK-Rigs und Constraints bis hin zu Shape Keys – und setzen diese gezielt in organischen Bewegungsabläufen sowie technischen Animationsprozessen ein. Unsere praxiserfahrenen Dozierenden zeigen Ihnen dabei die Arbeit mit Dope Sheet, Graph Editor, Action Editor und NLA-Editor, um komplexe Animationspipelines effizient zu durchlaufen.
Sie erwerben fundiertes Wissen zu Animationstechniken, Bewegungsprinzipien und Zeitsteuerung und erhalten außerdem Einblicke in professionelle Workflows für Game Engines, Film und Produktkommunikation. Durch zahlreiche Praxisbeispiele, individuelle Tipps und Tricks der WissensPiloten-Dozierenden sowie direkt anwendbares Know-how steigern Sie gezielt Ihre kreative und technische Kompetenz im Bereich 3D-Animation mit Blender.
Nach der Schulung sind Sie in der Lage, Animationen effektiv zu planen, umzusetzen und zu exportieren – von der Charakteranimation bis hin zur technischen Visualisierung und Produktinszenierung für verschiedene Zielplattformen.
Jetzt zur Schulung anmelden und mit den WissensPiloten Blender-Spezialist:in für 3D-Visualisierung, Rigging und Animation werden!
Schulungsinhalte Blender Produktvisualisierung
- Einführung in Blender für Animation & Rigging
- Überblick: 3D Visualisierung und Animation mit Blender
- Oberfläche, wichtige Tools und Layouts für Animation
- Grundlagen der Animation in Blender
- Keyframes, Interpolation & Timeline-Grundlagen
- Dope Sheet, Action Editor und NLA-Editor effektiv nutzen
- Rigging Basics
- Aufbau eines Bonesystems
- IK/FK-Systeme, automatische Weights
- Bones, Controller-Logik und Constraints
- Charakter-Rigging & fortgeschrittene Techniken
- Gesichtsrigs und Expressions
- Shape Keys, Custom Properties & Drivers
- Hilfe durch Rigify und AutoRigPro für schnelle Rig-Erstellung
- Animationstechniken & Bewegungsprinzipien
- Technische Animation vs. Animation organischer Modelle und der Einsatz von Constraints
- Physic-Simulation vs. Keyframe Animation
- Timing, Finesse und Animationsprinzipien (Staging, Squash & Stretch u.a.)
- Editors & Werkzeuge für Animation
- Graph Editor & Animation Curves
- Motion Path & Onion Skinning zur Kontrolle von Bewegung
- Export & Präsentation
- Rendering animierter Sequenzen
- Export für Game Engines, Film oder Präsentation (FBX, GLTF)
- Praxis-Tipps & Tricks von erfahrenen Dozierenden
Garantietermin
Schulungsdauer: 2 Tage
Offene Schulung mit Teilnehmenden aus verschiedenen Unternehmen als Webinar.
Unsere erfahrenen Dozierenden vermitteln die nebenstehend angegebenen Schulungsinhalte in direkter Kommunikation mit Ihnen als Online Live Schulung am 12. - 13.08.2026.
LAST MINUTE ANGEBOT inkl. 10 % Rabatt
Verfügbare freie Plätze: 3
Bisher bei uns Der ursprüngliche Preis war: 779,00 €.699,00 €Der aktuelle Preis ist: 699,00 €. 831,81 € inkl. MwSt.


