3D Grafik und Animation mit Blender: Grundlagen und Vertiefung – Online Live Schulung am 04. – 07.05.2026
Hersteller: Blender Foundation
Schulung für Einsteiger & Fortgeschrittene
Zielgruppe
Voraussetzung
Allgemeine PC oder Mac Grundkenntnisse
Vorkenntnisse in 3D-Grafik, Animation oder Blender sind von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich.
Schulungszeiten
Tagesveranstaltungen:
9:30 - 17:00 Uhr (8 x 45 Min)
In Absprache andere Zeiten möglich
Kurz-Webinare:
Details entnehmen Sie bitte der Beschreibung
Softwareversion:
Unsere Offenen Schulungen finden auf der aktuellen Softwareversion statt.
Falls Sie eine ältere Version einsetzen wollen, können wir auch das realisieren.
Bitte kontaktieren Sie uns direkt ...
Inklusivleistungen
- WissensPiloten Zertifikat
Bei Schulungen in unseren Schulungszentren zusätzlich:
- Stift und Notizblock
- Mittagessen
- kalte und warme Getränke
Direkter Kontakt zu uns?
Oder direkt per Mail?
Was Sie in Ihrer Schulung 3D Grafik und Animation mit Blender: Grundlagen und Vertiefung – Online Live Schulung am 04. – 07.05.2026 lernen:
Sie lernen, wie Sie mit Blender professionelle 3D-Modelle, Animationen und Visualisierungen für verschiedene Anwendungsbereiche erstellen. In praxisnahen Übungen erarbeiten Sie sich den sicheren Umgang mit den Werkzeugen von Blender, modellieren eigene Objekte, gestalten Materialien und Lichtsituationen, animieren Szenen und bereiten Ihre Projekte für den Export und die Weiterverarbeitung vor.
Schulungsbeschreibung
Blender bietet Ihnen die Möglichkeit, den gesamten Prozess der 3D-Gestaltung effizient und flexibel zu steuern, von der Modellierung über das Animieren bis zum finalen Rendering. In dieser 4-tägigen Schulung begleiten wir Sie Schritt für Schritt durch alle wichtigen Funktionen und Best Practices, sodass Sie Ihre eigenen 3D-Projekte souverän und zukunftsorientiert realisieren können.
Schulungsinhalte Blender
Tag 1: Grundlagen & Einstieg
- Einführung in die Benutzeroberfläche, Navigation und grundlegende Bedienkonzepte von Blender
- Erstellen, Auswählen und Transformieren von Grundobjekten
- Arbeiten im Edit-Modus: Basis-Modellierung und Objektbearbeitung
- Organisation der Szene mit Sammlungen, Ebenen und Outliner
Tag 2: Modellierung & Materialien
- Vertiefte Modellierungstechniken: Modifier, Sculpting und Mesh-Bearbeitung
- Erstellung und Zuweisung von Materialien und Texturen
- Grundlagen der UV-Map-Erstellung und Texturierung
- Lichtsetzung und Kamerapositionierung für ansprechende Szenen
Tag 3: Animation & Effekte
- Einführung in die Animation: Keyframes, Zeitleiste und Bewegungsabläufe
- Animieren von Objekten und Kamerafahrten
- Grundlagen des Rigging und einfache Skelettanimationen
- Einsatz von Effekten und Simulationen (z. B. Rauch, Flüssigkeiten, Partikel)
Tag 4: Rendering, Add-ons & Praxisprojekte
- Rendering-Workflows: Einstellungen, Formate und Optimierung
- Nutzung und Installation von Add-ons zur Erweiterung von Blender
- Eigenständige Umsetzung eines Praxisprojekts von der Idee bis zum fertigen Render
- Tipps, Tricks und individuelle Fragen aus der Praxis der Teilnehmenden
Garantietermin
Schulungsdauer: 4 Tage
Offene Schulung mit Teilnehmern aus verschiedenen Unternehmen als Webinar.
Unsere erfahrenen Dozenten vermitteln die nebenstehend angegebenen Schulungsinhalte in direkter Kommunikation mit Ihnen als Live Online Schulung am 04. - 07.05.2026.
1.399,00 € 1.664,81 € inkl. MwSt.