Hersteller: Autodesk

Schulung für Einsteiger

Schulungszeiten

9:30 - 17:00 Uhr (8 x 45 Min)
In Absprache andere Zeiten möglich.

Zielgruppe

3D-Computergrafiker und Animationsprogrammierer, Designer von Computerspielen, Comiczeichner, Animationsfilmer, Filmemacher (TV/Kino), alle gestalterischen Berufe oder Architekten, sowie für alle, die es interessiert!

Voraussetzung

PC Kenntnisse, Grundkenntnisse in der Bildbearbeitung sind von Vorteil

Inklusivleistungen

    • WissensPiloten Zertifikat
    • Stift und Notizblock

Bei Schulungen in unseren Schulungszentren:

    • Mittagessen
    • kalte- und warme Getränke
    • Indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmer

Bei Online Schulungen

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Oder direkt per Mail?

Was Sie in Ihrer Schulung Autodesk 3ds Max für Einsteiger lernen:

In unserer Schulung Autodesk 3ds Max für Einsteiger erhalten Sie einen umfassenden Einstieg in das Programm 3ds Max und lernen den Umgang und die Grundlagen für die Erstellung von 3D-Modellierung, -Visualisierung und -Animation.

Die Autodesk Schulungen bieten wir aktuell nur als Online Live Schulung oder als individuelle Schulung in Ihrem Unternehmen an.

Schulungsbeschreibung

Autodesk 3ds Max ist die Software für Modellierung und Visualisierung in 3D, für Rendering und Animation. Mit 3ds Max können Sie professionelle Animationen, Visualisierungen und Modelle in 3D erstellten, z.B. für umfangreiche Gaming-Welten oder faszinierende Designvisualisierungen. Auch die Produktion von atemberaubenden Darstellungen in der virtuellen Realität können mit 3ds Max produziert werden.

In unserer Schulung erfahren Sie, wie Sie eigene Objekte modellieren, animieren und mit Oberflächen und Texturen versehen.
Sie erfahren, wie Sie verschiedene Lichtquellen nutzen und so Szenen in Ihrer Visualisierung beleuchten.

Zuletzt geht uns um die Produktion und Einstellungen für das Rendering und die Ausgabe von Bilder und Szenen – was sind die nutzbaren Dateitype, bzw. Medienformate.

Schulungsinhalte Autodesk 3ds Max für Einsteiger

  • 3D-Visualisierung – Eine Einführung
  • Das Arbeiten mit 3Dimensionalen Objekten
  • Empfohlene Zusatzsoftware
  • Funktionspräsentation
  • Die 3ds Max Arbeitsoberfläche
  • Grundeinstellungen zur Arbeit mit 3ds Max
  • Das Koordinatensystem
  • Maße und Einheiten
  • Ansichten
  • Raster und Objektfang
  • Einfache Objekt erstellen
  • Splines, Meshes und NURBS-Objekte
  • Grundlagen Modellieren
  • Techniken zur Modellierung von Körpern
  • Kameras erstellen und Kameras anpassen
  • Beleuchtung in 3D Max – Verschiedene Lichtquellen
  • Materialien und Texturen
  • Objekte mit Texturen belegen und Texturen anpassen
  • Einführung Animation
  • Eine eigene Animation – Skalierung von Animationen
  • Wichtige Rendereinstellungen
  • Szenen rendern – Ausgabeformate
  • Dateitypen und Medienformate
  • Tipps und Tricks

Dauer: 3 Tage

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