Blender – Einstieg in die 3D Grafiksuite
Hersteller: Sonstige
Softwareversion:
Unsere Offenen Schulungen finden auf der aktuellen Softwareversion statt.
Falls Sie eine ältere Version einsetzen wollen, können wir auch das realisieren.
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Schulung für Einsteiger
Schulungszeiten
9:30 - 17:00 Uhr (8 x 45 Min)
In Absprache andere Zeiten möglich.
Zielgruppe
Voraussetzung
Allgemeine PC oder Mac Grundkenntnisse
Inklusivleistungen
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- WissensPiloten Zertifikat
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- Stift und Notizblock
Bei Schulungen in unseren Schulungszentren:
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- Mittagessen
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- kalte- und warme Getränke
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- Indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmer
Bei Online Schulungen
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- Professionelles Webinar / Online Meeting System Informationen zu tech. Anforderungen
Fördermöglichkeiten
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Tel. 0521 99997360
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Was Sie in Ihrer Schulung Blender – Einstieg in die 3D Grafiksuite lernen:
In diesem Seminar lernen Sie die Prozesse der Produktion von 3D-Modellen und Animationen mit Blender intensiv kennen und werden dadurch in die Lage versetzt, komplexe 3D-Szenen zu erstellen, zu animieren und in hoher Qualität zu rendern.
Schulungsbeschreibung
Schulungsinhalte Blender - Einstieg in die 3D Grafiksuite
- Benutzeroberfläche und Bedienkonzept von Blender – Überblick und Einrichten
- Grundobjekte erzeugen, auswählen und transformieren
- Objekte im Edit-Modus bearbeiten
- 3D-Objekte mit Modifizierern variieren
- Einführung in Blenders Partikelsimulationen
- Licht setzen und bearbeiten
- Texturen nutzen
- Materialien definieren und bearbeiten
- Kameras setzen und einstellen
- Grundlagen des Renderings – Wertvolle Tipps und Tricks
- Rendering einer (selbst erstellten) Szene
- Grundlagen der 3D-Animation
- Importieren und Exportieren von texturierten Modellen
Wichtige Fragen zur Schulung
Für wen ist die Schulung „Blender – Einstieg in die 3D Grafiksuite“ geeignet?
Die Schulung richtet sich an Anwender aus der grafischen Praxis, die ihre Kenntnisse um den Bereich der 3D-Grafik und -Animation erweitern möchten. Sie ist ideal für Einsteiger, die erstmals mit Blender arbeiten und in die professionelle Welt der 3D-Modellierung, Animation und Visualisierung einsteigen wollen.
Welche Vorkenntnisse benötige ich für die Teilnahme an der Blender-Schulung?
Für die Teilnahme an dieser Schulung sind allgemeine PC- oder Mac-Grundkenntnisse ausreichend. Es sind keine Vorkenntnisse in Blender oder anderen 3D-Programmen erforderlich. Grundlegende Erfahrungen mit Grafiksoftware wie Photoshop oder Illustrator sind von Vorteil, aber nicht zwingend notwendig.
Was sind die zentralen Inhalte der Schulung?
In der Schulung lernen Sie die komplette 3D-Workflow-Pipeline von Blender kennen – vom Erzeugen und Bearbeiten von Grundobjekten, über das Arbeiten mit Modifizierern und Partikelsimulationen, das Setzen von Licht und Kameras, bis hin zu Texturierung, Materialdefinition, Animation und Rendering eigener Szenen. Ebenso werden der Im- und Export von texturierten Modellen und wertvolle Tipps für hochwertige Renderings behandelt.
Was kann ich nach Abschluss der Schulung mit Blender umsetzen?
Nach der Schulung sind Sie in der Lage, mit Blender 3D-Szenen zu modellieren, zu arrangieren und zu animieren. Sie können photorealistische Renderings erstellen, Animationen umsetzen und sowohl Einzelbilder (Stills) als auch kurze Animationsfilme oder Produktvisualisierungen produzieren. Sie erweitern damit Ihr kreatives Portfolio und können Blender in verschiedensten Projekten, von Werbevideos bis Game-Assets, einsetzen.
Wird in der Schulung auch auf das Rendering und die Animation eigener Szenen eingegangen?
Ja, ein Bestandteil der Schulung ist das Rendering und die Animation eigener, selbst erstellter 3D-Szenen. Sie lernen, wie Sie Licht und Materialien optimal einsetzen, Kameras positionieren und Ihre Modelle hochwertig ausgeben. Darüber hinaus erhalten Sie viele praxisnahe Tipps und Tricks, um das Maximum aus Ihren Blender-Projekten herauszuholen.
Schulungsdauer: 2 Tage
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