Blender – Licht und Beleuchtung
Hersteller: Blender Foundation
Schulung für Einsteiger & Entscheider & Fortgeschrittene
Zielgruppe
Voraussetzung
Grundkenntnisse in Blender oder vergleichbarer 3D-Software sind hilfreich.
Schulungszeiten
9:30 - 17:00 Uhr (8 x 45 Min)
In Absprache andere Zeiten möglich.
Inklusivleistungen
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- WissensPiloten Zertifikat
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- Stift und Notizblock
Bei Schulungen in unseren Schulungszentren:
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- Mittagessen
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- kalte- und warme Getränke
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- Indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmer
Bei Online Schulungen
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- Professionelles Webinar / Online Meeting System Informationen zu tech. Anforderungen
Softwareversion:
Unsere offenen Schulungen finden auf der aktuellen Softwareversion statt.
Falls Sie eine ältere Version einsetzen wollen, können wir auch das realisieren.
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Fördermöglichkeiten
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Tel. 0521 99997360
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Was Sie in Ihrer Schulung Blender – Licht und Beleuchtung lernen:
In dieser Schulung lernen Sie, wie Sie mit gezielter Lichtsetzung in Blender ausdrucksstarke und fotorealistische 3D-Visualisierungen erstellen. Dabei profitieren Sie vom praxisnahen Wissen unserer Experten, das Ihnen ermöglicht, Ihre Projekte auf das nächste professionelle Level zu heben und sich im Wettbewerb eindrucksvoll abzuheben.
Schulungsbeschreibung
Setzen Sie Ihre 3D-Projekte mit professioneller Lichtgestaltung wirkungsvoll in Szene! Eine gelungene Visualisierung lebt maßgeblich von der richtigen Beleuchtung – sie prägt Atmosphäre, Tiefe und den Gesamteindruck Ihrer Szene. In unserer WissensPiloten Schulung arbeiten Sie mit Blender, der leistungsstarken und vielseitigen Open-Source-Software für 3D-Grafik und -Animation. Blender wird von der renommierten Blender Foundation entwickelt und weltweit von Profis in Architektur, Produktdesign, Animation und Visual Effects eingesetzt. Die Software überzeugt durch ihre kontinuierliche Weiterentwicklung, eine sehr engagierte Community und ihre umfangreichen, praxiserprobten Tools – damit ist Blender die perfekte Basis für anspruchsvolle Lichtgestaltungen in Ihrer Schulung wie in Ihren künftigen Projekten.
In Ihrer WissensPiloten Schulung Blender – Licht und Beleuchtung erfahren Sie, wie Sie mit präzisem Lichteinsatz realistische und stimmungsvolle Visualisierungen unterschiedlichster Art – ob Architektur, Produkt oder komplexe Szenen – erschaffen. Sie tauchen ein in die technischen Grundlagen der Beleuchtung, lernen verschiedene Lichttypen kennen und erfahren, wie Sie Materialien und Lichtquellen optimal aufeinander abstimmen, um maximale Wirkung zu erzielen.
Unsere praxiserfahrenen Dozierenden führen Sie Schritt für Schritt durch alle Facetten der Lichtgestaltung – von der ersten Belichtungsidee bis hin zum finalen Rendering. Dabei erhalten Sie zahlreiche wertvolle Tipps und Tricks, wie Sie mit geringem Aufwand fotorealistische Schatten, überzeugende Kontraste und atmosphärisch dichte Szenen erzeugen. Darüber hinaus profitieren Sie vom aktuellen Expertenwissen hinsichtlich der Blender-Render-Engines Cycles und Eevee, setzen gezielt HDRI-Umgebungslicht ein und lernen, Ihre Render-Zeiten für effiziente Workflows zu optimieren.
Mit dieser Schulung heben Sie die Qualität Ihrer Visualisierungen gezielt auf das nächste Level! Nutzen Sie das Know-how der WissensPiloten, wenn es darum geht, Lichtstimmungen gezielt einzusetzen, optimale Blickführungen zu gestalten und visuelles Storytelling in Blender souverän umzusetzen. Fordern Sie Ihre individuelle Schulung an oder buchen Sie direkt, um ohne Umwege in die professionelle Lichtgestaltung mit Blender einzusteigen – und sich einen klaren Wettbewerbsvorteil zu sichern.
Schulungsinhalte Blender
- Grundlagen der Beleuchtung in Blender
- Einführung in die Blender Lichtsysteme (Cycles & Eevee)
- Physikalische Grundlagen: Licht, Schatten, Reflexion
- Einfluss von Farbtemperatur, Lichtintensität, Entfernung, Richtung
- Lichttypen im Überblick: Point, Sun, Spot, Area, Emission, HDRI
- Arbeiten mit Real-World Units und Belichtungswerten
- Lichtarten gezielt einsetzen
- Natürliches Licht vs. künstliche Lichtquellen im 3D-Kontext
- Innenraumbeleuchtung: direktes/indirektes Licht kombinieren
- Studiobeleuchtung und Spezial-Setups
- HDRI-Beleuchtung & Umgebungslicht
- Einsatz und Anpassung von HDRI-Maps
- Realistische Außen- und Innenraumszenen
- Kombination von HDRI mit weiteren Lichtquellen
- Dynamikumfang, Intensität und Rotation
- Licht, Material & Rendering
- Zusammenspiel von Licht, Material und Oberflächen (PBR)
- Einfluss von Materialeigenschaften und Transmission
- Volumetrische Lichtsimulation (Nebel, Atmosphäre)
- Verschiedene Lichtszenarien in Cycles/Eevee testen
- Lichtoptimierung für Renderqualität und Renderzeiten
- Lichtgestaltung für Atmosphäre & Wirkung
- Szenische Lichtführung und visuelle Dramaturgie
- Farbwirkung, Kontraststeuerung und Akzentuierung
- Blickführung in der 3D-Komposition
- Tag-/Nacht-Simulationen und Lichtstimmungen
- Storytelling durch gezielte Lichtsetzung
- Praxis & Workflow
- Licht-Setups für Architektur, Produkte und Szenen
- Effiziente Workflows für Test-Renderings und Anpassungen
- Nützliche, kostenfreie Add-ons für die Lichtarbeit
- Rendern finaler Szenen (Einzelbild oder Animation)
Schulungsdauer: 2 Tage
Wählen Sie Ihre Schulungsart:
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