3D Grafik und Animation mit Blender: Grundlagen und Vertiefung

Hersteller: Sonstige

Softwareversion:

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Schulung für Einsteiger

Schulungszeiten

9:30 - 17:00 Uhr (8 x 45 Min)
In Absprache andere Zeiten möglich.

Zielgruppe

Diese Schulung richtet sich an Kreative, Mediengestalter:innen, Grafiker:innen, Designer:innen, Architekt:innen, Mitarbeitende aus Agenturen und Marketingabteilungen sowie alle, die professionelle 3D-Grafiken, Animationen oder Visualisierungen erstellen möchten. Auch Ein- und Umsteiger:innen sind herzlich willkommen.

Voraussetzung

Allgemeine PC oder Mac Grundkenntnisse
Vorkenntnisse in 3D-Grafik, Animation oder Blender sind von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich.

Inklusivleistungen

    • WissensPiloten Zertifikat
    • Stift und Notizblock

Bei Schulungen in unseren Schulungszentren:

    • Mittagessen
    • kalte- und warme Getränke
    • Indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmer

Bei Online Schulungen

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Was Sie in Ihrer Schulung 3D Grafik und Animation mit Blender: Grundlagen und Vertiefung lernen:

Sie lernen, wie Sie mit Blender professionelle 3D-Modelle, Animationen und Visualisierungen für verschiedene Anwendungsbereiche erstellen. In praxisnahen Übungen erarbeiten Sie sich den sicheren Umgang mit den Werkzeugen von Blender, modellieren eigene Objekte, gestalten Materialien und Lichtsituationen, animieren Szenen und bereiten Ihre Projekte für den Export und die Weiterverarbeitung vor.

Schulungsbeschreibung

Die Blender-Schulung vermittelt Ihnen umfassend, wie Sie moderne und professionelle 3D-Grafiken, Visualisierungen und Animationen gestalten. Sie lernen, mit Blender komplexe Szenen zu modellieren, Objekte zu texturieren und Materialien realistisch darzustellen. Praxisnah werden Sie an die Arbeit mit Licht, Kameraführung und Effekten herangeführt und erfahren, wie Sie Add-ons gezielt einsetzen, um Ihren Workflow zu optimieren. Im Mittelpunkt stehen anwendungsorientierte Übungen, die Ihnen helfen, eigene Projekte von der ersten Idee bis zum fertigen 3D-Rendering umzusetzen.

Blender bietet Ihnen die Möglichkeit, den gesamten Prozess der 3D-Gestaltung effizient und flexibel zu steuern, von der Modellierung über das Animieren bis zum finalen Rendering. In dieser 4-tägigen Schulung begleiten wir Sie Schritt für Schritt durch alle wichtigen Funktionen und Best Practices, sodass Sie Ihre eigenen 3D-Projekte souverän und zukunftsorientiert realisieren können.

Schulungsinhalte Blender

Tag 1: Grundlagen & Einstieg

  • Einführung in die Benutzeroberfläche, Navigation und grundlegende Bedienkonzepte von Blender
  • Erstellen, Auswählen und Transformieren von Grundobjekten
  • Arbeiten im Edit-Modus: Basis-Modellierung und Objektbearbeitung
  • Organisation der Szene mit Sammlungen, Ebenen und Outliner

Tag 2: Modellierung & Materialien

  • Vertiefte Modellierungstechniken: Modifier, Sculpting und Mesh-Bearbeitung
  • Erstellung und Zuweisung von Materialien und Texturen
  • Grundlagen der UV-Map-Erstellung und Texturierung
  • Lichtsetzung und Kamerapositionierung für ansprechende Szenen

Tag 3: Animation & Effekte

  • Einführung in die Animation: Keyframes, Zeitleiste und Bewegungsabläufe
  • Animieren von Objekten und Kamerafahrten
  • Grundlagen des Rigging und einfache Skelettanimationen
  • Einsatz von Effekten und Simulationen (z. B. Rauch, Flüssigkeiten, Partikel)

Tag 4: Rendering, Add-ons & Praxisprojekte

  • Rendering-Workflows: Einstellungen, Formate und Optimierung
  • Nutzung und Installation von Add-ons zur Erweiterung von Blender
  • Eigenständige Umsetzung eines Praxisprojekts von der Idee bis zum fertigen Render
  • Tipps, Tricks und individuelle Fragen aus der Praxis der Teilnehmenden

Schulungsdauer: 4 Tage

Wählen Sie Ihre Schulungsart:

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